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适合3岁孩子学习的幼儿编程玩具

编辑:管理员 时间:2019-06-10

现在很多家长已经意识到应该早点让孩子学习编程。其实在国外,越来越多的学校已经将编程作为一门必修课,纳入中学甚至的教育体系之中。

也有越来越多的家长开始让孩子学习编程课程。媒体上和朋友圈经常能够看到 “编程将会被引入高考”“孩子再不开始学习就会输在起跑线上”“未来职业需要”之类的报道。那么如何从现在开始让孩子就能培养出面向未来的竞争力,答案是幼儿编程。

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那么这股幼儿编程风,你跟上了么?随着AI人工智能、3D打印等创客活动兴起,儿童编程有点像前阶段数学一样热了起来。这个“风”该不该追?编程学习是否有必要从娃娃抓起?如果你还在持观望态度,不妨看下下面的幼儿编程玩具哦~相信可以让您的孩子有兴趣学习编程哦。

家长可以从简单的编程玩具或者游戏入手。由于编程的普及性,越来越多的品牌开始推出和编程相关的玩具和益智游戏等。

Fisher-Price Think & Learn Code-a-pillar

适合年龄:3岁+

这是一款长得像毛毛虫的编程启蒙玩具。玩具的躯体分为像小火车一样的8节,每一节能控制毛毛虫作预设的动作,比如直行,左转,右转,播放音乐,停止等等。每一个动作指令在身体上面有着清晰的图标,而小朋友需要做的就是按照那些图标给毛毛虫排列顺序,排列完毕后毛毛虫就会按照排列顺序的指令而运动。

等孩子熟练掌握玩的技巧后,就可以和产品配套的软件一起使用。使用软件可以给每一节毛毛虫输入其他的指令。

Cubetto

适合年龄:3岁+

这款玩具专门为 3 岁以上的小朋友设计的,没有任何电子银幕,不会因为长时间游戏而对小朋友的眼睛造成伤害。它采用木质材料,共由五部分组成:正方形机器人 Cubetto,一块编程板,16 个编程块(向前、向右、向左、功能函数各 4 块),一张世界地图和一本故事书。

Cubetto是混合了蒙特梭利教学方针和Coding(程式编写)的教具。目的是要多方面刺激孩子去体会程式编写的趣味。把单调的程式编写变成能够触摸的小积木及小机械人,让孩子把抽象的程式编写立体化。

孩子不再只是用眼睛去看,而是能够实实在在的把每一段Code都拿在手里。这种多方面感官刺激教学是蒙特梭利教学里非常见效的教学方法。

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